1.-
El juego ha de ser,
unica y exclusivamente, una aventura grafica.
2.-
La aventura podrá ser realizada mediante cualquier lenguaje de programación, parser o similar.
3.-
No se obliga a usar ningún tipo de Sistema Operativo exclusivo,
pero no se asegura poder evaluar aventuras que no sean aceptadas por
el Sistema Operativo Windows o requieran de periféricos específicos
para su correcto funcionamiento.
4.-
Si el tamaño final de la aventura comprimida en .zip NO ES SUPERIOR de 10Mb entonces podra ser enviada a
la dirección de correo divnet@divsite.net, si por el contrario el tamaño
final de la aventura en .zip es SUPERIOR a los 10Mb, se debera de enviar un email a divnet@divsite.net facilitando una dirección
web de donde poder descargar dicha aventura, este metodo tambien sera valido para aventuras de tamaño inferior a los 10Mb.
5.-
El fichero .zip deberá de contener un fichero cuyo nombre será "autor.txt"
en el que se harán constar los datos personales del mismo (al menos nombre y dirección de contacto, ya sea email o postal).
6.-
DIVnet se reserva el derecho de publicar todos los juegos participantes
como FREEWARE a menos que el autor haya especificado lo contrario
en algún fichero del juego.
7.-
Los campos que se puntuaran serán los siguientes: Gráficos, Originalidad,
Música y Guión. No se permite usar graficos extraidos de aventuras comerciales ya existentes.
8.-
El concurso carece de premios aunque no se descarta la inclusión
de los mismos mas adelante.
9.-
Todos los ficheros serán respondidos una vez sea aprobada su participación.
10.-
El plazo de recepción de ficheros terminara el día 1 de Febrero
del 2002 y los resultados se harán públicos el día 15 de Marzo
del 2002 (Esta fecha puede variar en función de las aventuras participantes). Una vez terminada la fecha de recepción se pondran
online las ficheros participantes para que puedan ser descargados.
11.-
La participación en el concurso supone la aceptación de las bases.
DIVnet.