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| >> Taller >> Bryce 3D by psicopata >> Cap. 3, Creación de un fondo de combate. |
Empezaremos explicando de que se trata esto... podríamos decir que es un plano bajo, tomado arrán de suelo o un poco más arriba, especial para juegos de lucha en modo7.
Lo primero: "File/New Document" y aceptamos.
Lo siguiente será crear agua, para eso picaremos en el icono del mar que esta en la barra superiór:

Nos aparecerá un gran plano que situaremos un
poco más arriba del plano principal (el que marca el centro, el terreno, ese que muchas veces borramos jejeje).
Este plano del mar, tendrá la textura del mar, luego aplicaremos una ambientación diferente para que se marquen más los rasgos del mar, pero ahora sigamos con la escena.
Creamos un cuadro, poco alto, pero que ocupe toda la pantalla en ancho, y lo situaremos justo encima del mar, justo así:

Ahora con el icono de los cilindros:
Situaremos cilíndros en los bordes del cuadro, para que parezcan columnas, podríamos exportar columnas del 3D Studio MAX, para que fueran más bonitas, con más detalles, y no simples cilíndros, pero como todavía no he explicado como exportar objetos... de momento creamos cilíndros.
El resultado tendría que ser algo como esto:

Ahora que ya tenemos la escena montada, empezaremos con la segunda parte, primero le pondremos una capa de nubes a la escena:

Tenemos que colocar las nubes más arriba de las columnas, bastante más.
Lo siguiente será cambiar la ambientación de la escena, recuerda que esto ya lo comentamos en la primera entrega del curso de Bryce 3D, en fin, es en la flecha que hay al lado de Sky&Fog.
Seleccionaremos un cielo... ¿qué tal uno de atardecer?
Una vez terminado todo esto, le damos textura a los objetos, buscalas tu, dales las que más te convengan, como consejo te diré que le des a las columnas algunas al estilo marmol, y al terreno algo montañoso, como si fuese un templo o algo así.
Bueno, te muestro como me quedó a mi la escena:

Ésta podría ser una buena escena para que dos monigotes luchasen, eso sí, su acabado no es del todo profesional, yo he explicado la base, ahora tendrías que mejorarlo, poniéndole si puedes y si queda bien, un techo al templo este, o alguna piedrecita pequeñita por el suelo (para las piedrecitas no utilices la esfera, utiliza el meteorito y redúcelo) bueno, ya sabes, mejora tu la escena, prueba distíntos tipos de ambientación, y consigue lo que tú quieras conseguir.