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>> Taller >> Bryce 3D by psicopata >> Cap. 2, Nuestro primer trabajo.

Para tu primer trabajo en Bryce he decidido que lo mejor es una escena abstracta :), no nos complicaremos, pondremos unos pocos objetos simples (esferas, cuadrados...), les aplicaremos las texturas y le pondremos un fondo. Si lo hacemos bien de la forma más simple nos saldrá una bonita escena que quedará perfecta para tu tapiz de escritorio en windows jejeje.

Primero de todo crearemos una escena nueva ("File/New Document..." y en la ventana que nos aparecerá pulsaremos directamente el icono de afirmación que sale en la esquina inferior izquierda).

Una vez ya tengamos el nuevo documento a punto pulsaremos el icono de la esfera que aparece en el panel de arriba (si hombre... léete el capítulo sobre el entorno...).

Nos aparecerá una esfera en la pantalla principal, pulsaremos sobre dicha esfera y la moveremos hacia el centro de la pantalla principal. Mientras tenemos la esfera seleccionada observarás que aparecen unos iconos en el lado derecho, esos iconos son los que cambian las propiedades del objeto, ahora pulsaremos sobre el icono que muestra una "M" (es el segundo empezando por abajo) tal como muestra esta escena:

Y se abrirá la pantalla "Material Lab", en la esquina superior izquierda de la pantalla vemos una esfera con unos triangulitos en algunos lados y las palabras Copy y Paste debajo, vale, pulsamos sobre el triangulito que aparece en la parte superior izquierda de la esfera. Y se nos abrirá la pantalla de materiales, aquí es donde seleccionaremos los materiales de nuestros objetos, y podremos incluir nuestros propios materiales etc... Pero de momento utilizaremos los materiales que contiene Bryce. Mirad por encima si queréis los materiales que contiene cada librería, los simples, los FX, los misceláneos etc... Y ahora nos dirigimos a la librería de materiales "Wild & Fun", y seleccionamos el segundo material de la librería, uno que es básicamente rojo con rayas amarillas, negras etc... lo veis? Una vez seleccionado pulsaremos sobre el icono de confirmación que aparece bajo la pantalla de materiales, apareceremos de nuevo en la pantalla de Material Lab y en esta también pulsaremos el icono de confirmar que aparece en la esquina inferior izquierda, si no ves este icono entonces baja tu barra de tareas de windows, osea ocúltala durante un instante y te aparecerá el icono. ;)

Vale, volveremos al principal de Bryce y ya tendremos una esfera con textura.
Ahora crearemos otra esfera, y de la misma forma que la anterior la colocaremos debajo de la que ya tenemos pero un poco más hacia la izquierda, pulsaremos de nuevo en el icono de materiales (el de la "M") y siguiendo los mismos pasos de antes buscaremos la librería de materiales "Wild & Fun" y esta vez seleccionaremos el quinto material de la primera fila, uno que tiene cuadraditos azules, lila, verdes etc... y aceptándolo todo apareceremos de nuevo a la pantalla principal de Bryce.

Ahora ya tenemos dos esferas con material (o textura) y vamos a pasar a darle un fondo, pero antes de nada quitaremos el "suelo" de la imagen. Si nos fijamos veremos una malla haciendo de suelo en la pantalla principal, ese suelo es en el que se proyectarían las sombras de nuestras esferas, pero como estamos hablando de una escena abstracta no necesitamos ni suelo ni sombras, así pues pulsamos sobre la malla del suelo, y veremos que pasa a ser de color rojo (osea a estar seleccionada) y entonces presionamos la tecla "Suprimir" de nuestro teclado, no la de borrar, ¡¡¡si no la de suprimir!!!

Y para el fondo pulsaremos sobre el triangulito de la palabra (que ahora aparece difuminada) "Sky & Fog" tal como muestra la siguiente imagen:

Pulsamos solamente sobre el triangulito, y nos aparecerá el menú de fondos y ambientes predefinidos por Bryce. Más adelante aprenderemos a crear nuestros propios fondos y hambientes, de momento de la lista que nos aparece seleccionaremos el octavo fondo, osea, el segundo de la segunda fila, que es algo así como de un color oro.
Y pulsamos el icono de confirmar.

Si nos fijamos en la pantallita de preview (situada arriba del panel de la izquierda) podremos observar como está quedando todo. Ahora con las flechas del panel de la izquierda nos moveremos hasta situarnos encima de las dos esferas, un tanto inclinados de forma que veamos que queda... bien :) si no mirad esta imagen:

Y ahora pulsamos sobre el botón de render completo, que es la burbuja central que hay abajo del panel de la izquierda, y empezará a renderizarse nuestra escena. Y el resultado final tendría que ser algo más o menos así:

Bueno, ya tenemos terminado nuestro primer trabajo 3D mediante Bryce 3D. Sencillo, si, muy sencillo pero por algo se empieza. :)