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Epsilon
es el juego que Papada Soft ha presentado al II Concurso de
Matamarcianos de DIVnet, aunque, debido a que creador y jurado
son la misma persona, no puede ganar (faltaría más xD). Sin
embargo, en mi opinión, es el mejor matamarcianos de los presentados
a este concurso, sin ánimo de menospreciar a los demás (hay
otras joyas).
¿Qué hace de este juego uno de los mejores matamarcianos que
haya jugado (y, sin duda, el mejor matamarcianos hecho con DIV/Fenix)?
Pues es PURA ADICCIÓN. Es un juego simple: no hay power-up's,
ni fases bonus, ni diferentes tipos de disparo... Podemos decir
que es el típico matamarcianos, pero es extremadamente adictivo.
¿Cuál es la clave, entonces? VELOCIDAD. Todo transcurre a una
velocidad increíble, tienes que tener unos reflejos ultra-rápidos
si quieres avanzar, ya que en niveles altos (a partir del 9...y
eso que hay 40!) se puede llenar media pantalla con disparos
de los malos.
El juego tiene 40 niveles, divididos en 4 mundos con 10 niveles
cada uno, si bien podemos editar nuestros propios mundos con
el editor incorporado. Los enemigos son bastante variados. Hay
distintos tipos de marcianos con las mismas características,
lo cual da variedad.
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Los
ataques de los marcianos van desde un disparo normal, hasta
bombas que te apuntan y que causan una explosión (con radio
de acción), pasando por kamikazes. También hay rayos que te
impiden disparar y rayos que impiden moverte durante un cierto
periodo de tiempo.
Podemos escoger 3 naves, cada una con características diferentes.
La que tiene más vida es la Storm, aunque es la más lenta. Las
otras dos son más rápidas, tienen protección contra uno de los
rayos (paralizante o recalentador), pero menos cadencia y menos
vida (argh). Con la que más he avanzado en el juego es con la
Hunter, la más rápida de todas.
Vamos ahora con los puntos débiles del juego. El principal es
la elevada dificultad, al menos en la versión que se presentó
al concurso (seguro que Manowar arregla esto en algún parche,
porque es una pena). Cuesta sudor y lágrimas (y mucho vicio)
pasarte los 10 primeros niveles. Si fuera un pelín más fácil,
sería mucho mejor. También hay que señalar que el juego no tiene
power-up's (ni escudo, ni doble disparo, ni super-velocidad,
ni nada de nada). Lo único que hay son letras que tenemos que
coleccionar y que nos darán una vida si formamos la palabra
PAPADA. Tampoco hay enemigos finales propiamente dichos, sólo
un escuadrón con forma "especial". De todos modos, el juego
es buenísimo.
By BenKo the Lady of Sith
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Jugabilidad
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9
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Gráficos
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5
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Sonidos
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6
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Originalidad
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1
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TOTAL
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5,25
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